Showing posts with label segitiga. Show all posts
Showing posts with label segitiga. Show all posts

Friday, October 28, 2016

Algoritma dan Program Menghitung Luas Segitiga

Langsung saja

Implementasi algoritma
1) Masukkan alas
2) Masukkan tinggi
3) luas = 0.5 * alas * tinggi
4) Selesai

Implementasi dalam Bahasa Java
// nama file: LuasSegitiga.java

import java.util.Scanner;

public class LuasSegitiga {
    public static void main(String args[]) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        double alas, tinggi, luas;

        System.out.print("Masukkan alas: ");
        alas = scanner.nextDouble();

        System.out.print("Maskkan tinggi: ");
        tinggi = scanner.nextDouble();

        luas = 0.5 * alas * tinggi;

        System.out.format("Luas = %.2f\n", luas);
    }
}


Implementasi dalam Bahasa C

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    float alas, tinggi, luas;

    printf("Masukkan alas: ");
    scanf("%f", &alas);

    printf("Masukkan tinggi: ");
    scanf("%f", &tinggi);

    luas = 0.5 * alas * tinggi;

    printf("Luas = %.2f\n", luas);

    return 0;
}